游戏资料

GAME DATA

你的位置:首页 > 资料站 > 资料详细页

钢铁之战

作者:7road小编 时间:2015-04-30 15:25:29 浏览次数:821 字体:【


目的:提供新的跨服PVP活动,提高玩家交互

等级要求:35

一 . 报名

Ø 周一早上5:00出现活动图标,周五早上5:00图标消失

Ø 联赛赛制:活动周的周二、周四各进行一轮,每轮结束时发放该轮奖励

Ø 玩家可在活动图标界面选择:进入战场、创建战盟、加入战盟(我的战盟)、联赛排名、帮助说明

Ø 创建战盟花费100W黄金

Ø 每个战盟容纳20名玩家

二 . 比赛内容

1. 活动地图

城外

Ø 出生点(复活点):双方各一个

Ø 阵营图腾:双方阵营各一个,摧毁可组织该阵营玩家复活,直至5分钟后图腾重新刷新

Ø 刷怪点:每隔一段时间刷新怪物,击杀掉落道具

城内

Ø 城门:初始为中立状态,摧毁后方可进入城内

Ø 防御塔:初始为中立状态,自动攻击进入范围内的双方玩家

Ø 能量水晶:初始为中立状态,占领城市核心的前提条件,需读条占领,读条可被打断

Ø 城市核心:初始为中立状态,占领后归属占领方

Ø 单向传送阵:不分阵营,可传送至城外,双方玩家均可使用

2. 比赛开始前5分钟(19:55)活动图标闪烁,玩家可以进入战场,20点~21点为比赛时间

3. 玩家在战场中以魔灵形式存在,魔灵属性和玩家个人属性相关

4. 城市初始为中立状态(包括:城市核心、能量水晶、城门、防御塔、复活点)

5. 玩家需摧毁城门方可进入城内,通过读条占领4个能量水晶后,读条占领城市核心,读条过程中受到攻击则打断

6. 战场内死亡玩家将回到出生点,10S后复活

7. 摧毁敌方图腾后,敌方所有死亡玩家将无法复活,直至5分钟后图腾重新刷新

8. 当一方占领城市后,城市由争夺战变为攻防战

9. 守城方图腾转移至城内,守城方所有玩家转移至城内,被摧毁的城门和防御塔重新刷新且为守城方所有

10. 攻城方所有玩家转移至出生点

11. 攻防战期间防守方玩家死亡后将回到城内复活点

12. 城外拥有数个随机刷怪点,小怪每5分钟刷新5只,击杀可掉落随机BUFF道具,BOSS每15分钟刷新1只,击杀可获得强力攻击道具

13. 在战场中击杀敌方玩家、摧毁敌方图腾、击杀野怪均可获得个人积分和阵营积分,占领城市核心后每隔一段时间可获得大量阵营积分

14. 比赛结束时根据双方阵营积分决定胜负,阵营积分差达到1000分时提前结束

三. 奖励

Ø 根据比赛胜负和个人积分排名发奖

Ø 内容包括勋章、荣誉、绑钻、符文独角兽碎片等

四. 联赛排名

Ø 根据累计胜利场次排名,纯排行榜,与奖励无关

五. 帮助说明

Ø 每轮比赛根据累计胜场排名撮合对手

Ø 玩家在战场中以魔灵形式存在,魔灵属性和玩家个人属性相关,击杀野怪可获得各种BUFF提高战斗力,击杀野外BOSS更可获得强力攻击技能

Ø 比赛根据双方积分决定胜负,双方积分差达到1000分时提前结束

Ø 在战场中击杀敌方玩家、摧毁敌方图腾、击杀野怪均可获得比赛积分,占领城市核心可获得大量比赛积分

Ø 摧毁敌方图腾可有效减缓敌方复活速度


MORE+相关资料RELATED DATA